DE MATAR NAZIS A SALVAR A LA CHICA: LA ESCRITURA GAMEPLAY DE ROBERTO BOLAÑO

Nibaldo Acero, Javier A. Pérez-Díaz

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

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Resumen

This paper analyses, intermedially, part of Bolaño's narrative, fractions that we call here "gameplay writing", which are especially housed in three works: 2666, The Third Reich and The Savage Detectives. Through the exploration of these selected cultural objects, we will seek to develop an interdisciplinary, aesthetic and historical dialogue based on that analysis.

Título traducido de la contribuciónFROM 'KILLING NAZIS' TO 'SAVING THE GIRL': ROBERTO BOLAÑO'S GAMEPLAY WRITING
Idioma originalEspañol
Páginas (desde-hasta)243-274
Número de páginas32
PublicaciónRevista Chilena de Literatura
N.º108
EstadoPublicada - nov. 2023
Publicado de forma externa

Palabras clave

  • game studies.
  • gameplay
  • intermediality
  • Roberto Bolaño
  • videogames
  • wargames

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'DE MATAR NAZIS A SALVAR A LA CHICA: LA ESCRITURA GAMEPLAY DE ROBERTO BOLAÑO'. En conjunto forman una huella única.

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